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我下四国大战  

2012-07-12 01:17:04|  分类: 文化评论 |  标签: |举报 |字号 订阅

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我下四国大战

 

 

军棋,也叫陆军棋,是我小时候玩过的一种棋类游戏,也是我国城市里的市民阶层中较为流行的一种益智游戏。它可以两人单挑,也可以四人会战;可以下暗棋,也可以着明棋。四人共同玩的军棋,上海人俗称四国大战,它需要两副军棋器具,还需要自己制作一张四国大战的专用棋盘——通常是将单副棋具里的纸质棋盘,裁开后重新粘贴在一起,当然需要自己再添画上“公路线”和“铁道线”,完成了这些准备工作,就可以下“四国大战”啦。记得我上小学时,放学后常常邀上五、六个同学,回家“去着四国大战”。下棋时,同学间还常为谁来当“参谋长”(即裁判)发生争执,大家谁都不想当旁观者一样的“参谋长”,谁都想亲身参与“实战”,这样才过瘾。争来争去,最后只好商定,谁输了谁来当“参谋长”。军棋是一种很有趣的棋类游戏,它每一枚棋子的子力有大小,却各有各的作用,不能偏废。司令、军长子力虽大,炸弹、地雷却是它们的克星;排长、工兵子力虽小,却是排爆、挖雷的能手。合理、巧妙地运用各种不同棋子,发挥它们各自不同的子力,配合行动协同作战,才能取得最大的战果,并取得最后的胜利。军棋也包含了不少现代军事的基本知识(如军队建制、隶属关系、兵种兵器等)和基本理论(如联合作战与协同作战的思想、歼灭战与运动战的战法等),深受从小有着“将军梦”和“从军梦”的男孩子们的喜爱。1970年代,上海文化用品商店里出售的军棋器具,普通常见的有黑色木制的和塑料制的两种。为了防止棋子背面有硬伤记号导致“军情泄露”,我们还去买来彩色蜡光纸,将每一枚棋子都细心包装起来,就像今天我们在网上下的四国军棋一样,也是用红、蓝、绿、灰四种不同颜色加以区分的。现在回想起来,那真是一段无忧无虑的美好时光。

上了中学和大学以后,我基本上就没再玩过四国大战,一方面是学业紧张,没功夫去“虚掷光阴”了,一方面也是兴趣转移,觉得四国大战是儿童游戏,“大了还玩,老难为情的”。用上电脑特别是接通宽带后,我竟又在网上玩起了四国大战,一度还颇为痴迷,真到了废寝忘食的程度。我常在联众世界和上游棋牌这两个网站下四国大战,在联众的积分达到了“连长”级别,在上游的积分达到了“副团长”级别。而此时,我已过了而立之年。为什么过了而立之年又重新迷恋上了儿时的四国大战呢?这也许是人到中年以后自然产生的怀旧情绪使然,也许是我的运动神经更偏向于棋牌类的智力游戏,也许还有什么我自己也说不清道不明的其它原因。

关于军棋的游戏规则和来源,百度互动百科是这样介绍的:“棋类,棋子以各种部队、兵种或军事武器为原型而命名,双方或多方通过明式或暗式进行来回行走或吃棋。军棋有中国军棋和国际军棋之分。《大不列颠百科全书》中这样定义军棋:(Kriegspiel)国际象棋的变种,1900前后首先流行于英国。对弈双方各自有一棋盘,都不得看对方的棋盘和棋子。另有第三个棋盘置于中间,由裁判使用,不许对方看见,裁判根据双方各自的意见代为走棋,双方根据裁判所提供的有限情报着棋。军棋诞生后,立刻风靡世界。军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。有人认为,这种棋大吃小,此类游戏是傻帽的概念,这种玩法绝不是战斗,这是内部执行军法才会有的现象。中国象棋的棋子无大小,以不同步法吃对方才是高招。”目前国内最大的游戏网站联众世界对军棋的介绍是:“军棋游戏的最终目的是通过军事部署,在作战中把对方的‘军旗’吃掉。‘军旗’,则是双方争夺的对象,一旦‘军旗’被对方吃掉,则本方爆炸,这盘棋就算输了。如果有一方被逼得无棋可走,系统也将自动判定该方输棋。联众军棋可支持最多四人游戏,四方以四种颜色区分,分别为:红、绿、蓝、灰,每种颜色各有二十五枚棋子。除四人游戏外,也支持二人游戏。四人游戏时,分为两方,四人在棋盘上分占四角,对家联盟与另外两家对抗。两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可与敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。”从以上的介绍可以判断,军棋来源于国外,因为诸如军、师、旅、团、营、连、排之类的近代化军队建制,中国古代是没有的;工兵等技术兵种、地雷等近代兵器,都是工业化的产物,也是舶来品。从游戏规则看,军棋基本上体现着工业社会的战争状况与军事逻辑。从军事理论上看,军棋这种游戏固然重视军力(棋子的子力大小)的比拼,更强调诸军兵种的分工合作与协同作战、联合作战,四人玩的四国大战尤其如此。因此,军棋特别是四国军棋,更接近于现代战争样式。

军棋是一种游戏,游戏的本质,是剩余精力的释放,也是对现实人生的模仿,在缺少真实的自然练习的条件下,它将本能的感性冲动与形式冲动完美结合,最终达成了娱乐与教育的完美结合目的,寓教于乐,美善相乐。也因此,即便是成年人,也会乐此不疲。我下军棋和四国军棋的水平不算高,在我国民间和现在的互联网上,军棋和四国军棋的高手强将,比比皆是,这反映了军棋这项棋类运动,在我国的普及与受欢迎程度。今年暑假期间,上海电视台五星体育频道的“弈棋耍大牌”节目,将举办面向在校大、中、小学生的四国军棋挑战赛,这是一件值得期待的有意义的事情。下面,就我在下四国军棋时常常思考的几个问题,谈谈我的粗浅看法。

一、棋理与棋力

根据游戏规则,四国军棋(四国大战)是两人一组捉对厮杀的游戏项目,交战双方在开战前拥有的棋子数量和子力是相等的,一如国际象棋和中国象棋。在这种情况下,如果交战双方的弈棋水平相当,比赛时双方也都正常发挥,没有出现重大失误,从理论上说,这局棋只能是和棋了。所以,对于四国大战的玩家来说,集中优势兵力各个击破对手,是四国大战取胜之道的上策。而攻城拔寨、消灭对方有生力量,即吃子,当然也能取胜,但容易陷入消耗战、持久战(即“二打二”),费时费力两败俱伤,这是中策。下四国大战,最忌讳的是两线同时作战,且同盟方彼此毫无配合,“你打你的,我打我的”,各自为战,各逞其能,这是下策。

四国军棋的基本棋理,是要求玩家有联合作战、协同作战的意识,会配合能协同,首先在一个作战方向上能集中起优势兵力,迅速歼灭对方的一家,然后调转兵力共同来对付另一家(即“二打一”)。四国大战的高手们,正是在这一点上,即把“二打二”迅速转变为“二打一”上,体现出了他们过人的棋力。这种棋力,讲到底,是联合作战与协同作战思想的具体体现,是对四国军棋棋理的深刻理解与创造性运用。

二、阵法与战法

军棋不像国际象棋和中国象棋,它的布阵没有事先规定,由棋手自由布置(当然有一些规则限制)。军棋讲究布阵,军棋的布阵方法是由棋手的作战思想、作战风格和棋力水平决定的,可以各有千秋。一般来说,军棋的布阵要求大子与小子、炸弹与工兵相互搭配、协同作战,这样的布阵比较合理、攻守兼备。对于四国大战来说,棋盘中央的九宫格,是战场的要津,它进可攻退可守,又便于支援和阻击,是交战双方都力求控制的战略要点;阵营的左右两翼,是主要的攻防线路,也是交战双方重兵布防所在。

阵法的重要性,在实战中是相对的,毋宁说,归根到底它是由战法来决定的。棋手采取什么样的战法,就需要有什么样的阵法来提供支持。阵法一旦确定,是比较稳定的;而战法具有高度的原则性和灵活性,一方面它要求棋手坚决贯彻既定的作战方针和作战部署,另一方面又要求棋手根据战场形势,随时调整作战方针改变作战部署,采取更符合实际的战法,灵活机动随机应变。高水平的四国大战玩家,往往能根据战场上不断出现的新情况、新形势,不断改变自己的战法,以趋利避害,取得最大战果。

三、大子与小子

四国军棋的每一枚棋子子力,客观上有大也有小,通常人们把司令、军长、炸弹称为大子,把营、连、排长和工兵称为小子,师、旅、团长居中。在实战中,大子有大子的威力,小子有小子的妙用,棋手是不能畸轻畸重、有所偏废的。军棋高手,往往能把每一枚棋子的子力发挥到恰到好处。实战中,棋手常常会因为有恃无恐而导致司令、军长轻易挨炸被吃或自己一头撞死在地雷上,也会有因为疏忽大意措手不及被小工兵巧挖地雷拔掉“军旗”而导致全军覆灭的惨痛经历。这就表明,必须辩证地来看待棋子子力的大小。

比较合理的兵力配备,是大子与小子相互搭配协同作战,相互提供保护与支援。

四、吃与碰

吃子,即大子吃掉小子,是军棋中消灭对方有生力量、壮大己方实力的主要手段,在判明对方棋子不是炸弹或大子时,应尽量用己方最大的子去吃;要注意的是,吃子只是一种作战手段,而不是作战目的,四国大战的作战目的,是拔掉对方的“军旗”,赢得最终胜利。因此,不贪吃子,是一个高水平棋手应该具备的优良素质。

碰子,是指在情况不明时,用小子(如连、排长)去碰对方的棋子,试探其反应以判断其子力的一种战法,碰子有两个主要目的,一是碰炸弹,二是碰大小。对于对方情况不明的陌生棋子,原则上应该用小子先去碰一下。

五、封与挡

封,是战场封锁的意思。为了重点保障一条战线的作战任务,有时需要同时对其它战线实行封锁,以保证己方作战方案的顺利实施和防止对方相互增援。封锁可以用小子也可以用大子,视具体情况而定,能够大、小子搭配组合起来执行封锁任务,是最理想的。一般来说,封往往带有一定的战役目的。

挡,是战场遮断的意思。在实战中,为了保护己方或友方棋子的安全,或保障己方、友方作战任务顺利实施,需要用适当棋子将对方的进攻线路挡住,即实施战场遮断。这是四国军棋中常见的联合作战和协同作战的战术手段之一。

(本文网易本博首发)                                                                                                                                                         2012-7-12

 

 

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